Lumion 2026.1: Der neue Pattern Editor bringt realistische Fliesen-, Klinker- und Pflastermuster in Echtzeit

Lumion 2026.1: Der neue Pattern Editor bringt realistische Fliesen-, Klinker- und Pflastermuster in Echtzeit

Lumion 2026.1: Der neue Pattern Editor bringt realistische Fliesen-, Klinker- und Pflastermuster in Echtzeit

Mit dem Update auf Lumion Pro 2026.1 hat Lumion eines der am häufigsten gewünschten Features seiner Nutzer-Community umgesetzt: einen eigenen Material Pattern Editor. Damit lassen sich Verlegemuster für Fliesen, Klinker und Pflaster direkt in Lumion frei gestalten und in Echtzeit anpassen. Reale Ziegel-, Fliesen- und Pflastertypen können so genauer nachgebildet werden als bisher. Für Architekt:innen und Visualisierer:innen, die reale Bauprodukte möglichst originalgetreu darstellen müssen, ist das ein nützliches neues Werkzeug. Wir zeigen, was der Editor kann.

Von Lumion Deutschland by Cycot 18.08.2026

Warum ein eigener Pattern Editor?

Bisher griffen Lumion-Nutzer:innen bei Fliesen- oder Pflastermustern meist auf vorgefertigte Materialien aus der vielfältigen, in Lumion integrierten Materialbibliothek zurück. Das neue Update schafft hier eine zusätzliche Option und sorgt vor allem bei speziellen Materialien und Mustern für noch mehr Vielfalt. Neben dem im März 2026 erschienenen PBR-Generator, der aus individuellen Fotos eigene PBR-Materialien erzeugt, ermöglicht der neue Pattern Editor einen noch individuelleren Materialeinsatz: Verlegemuster lassen sich jetzt direkt im Material-Panel von Lumion erstellen und in Echtzeit anpassen, sodass Ergebnisse sofort im Viewport sichtbar sind.

Was der Pattern Editor kann

Der Pattern Editor findet sich in den erweiterten Materialeinstellungen unter der neuen Kategorie „Muster", sobald ein Basismaterial als Quelle ausgewählt wurde. Von dort aus stehen unter anderem folgende Möglichkeiten zur Verfügung:

Blogbild

Vorgefertigte Verlegemuster

Elf gängige Muster sind direkt als Presets hinterlegt: klassische Läuferverbände (Common Bonds), Chevron, Korbgeflecht (Basket Weave), Sechseck (Hexagon) und Fischgrät (Herringbone).

Blogbild
Blogbild

Kontrolle über die Verlegung - Tiling

Die Breite von vertikaler und horizontaler Verlegung lässt sich ebenso einstellen wie Winkel, Rotation, Versatz und Skalierung des Musters.

Blogbild

Natürliche Variation statt Wiederholung

Über Zufallseinstellungen für Farbe und Position lässt sich der monotone Look sich wiederholender Texturen vermeiden.

Blogbild

Fasen / Abgeschrägte Kanten

Ein Bevel-Effekt (Fase) lässt sich hinzufügen und dessen Stärke und Sichtbarkeit steuern. Eine Fase ist die abgeschrägte Kante an einem Stein oder einer Fliese, die für einen feinen Schattenwurf und einen plastischeren Look sorgt, statt einer flachen Textur. Im Pattern Editor lässt sich einstellen, wie stark und sichtbar diese Abschrägung ausfällt.

Blogbild

Fugen anpassen

Farbe und Breite der Fugen im Muster lassen sich individuell einstellen.

Blogbild

Ein praktischer Hinweis am Rande: Sobald der Pattern Editor für ein Material aktiv ist, wird das klassische Landscape Tiling automatisch deaktiviert.

Mehr Realismus auch in der Materialbibliothek

Der Pattern Editor kommt nicht allein. Lumion 2026.1 bringt zugleich eine Überarbeitung von 40 Materialien aus der Bibliothek mit, darunter Putz, Fliesen, Holzböden, Beton, Metalle, Kunststoffe sowie gealtertes Aluminium, Bronze, Gold und Eisen. Diese Assets wurden mit detaillierten PBR-Materialdefinitionen (physikalisch basiertes Rendering) modernisiert und um farblich anpassbare Parameter erweitert.

In Kombination ergibt das einen klaren Fokus dieses Updates: reale Materialoberflächen so nah wie möglich an ihre gebauten Vorbilder heranzuführen, direkt in Lumion und ohne externe Tools

Zusammenspiel mit dem KI-Materialgenerator in Lumion Cloud

Der Pattern Editor lässt sich gut mit dem KI-gestützten PBR-Materialgenerator in Lumion Cloud kombinieren, der im März 2026 veröffentlicht wurde und in jedem Lumion-Abonnement enthalten ist. Damit lässt sich aus einem einfachen Foto ein nahtloses, kachelbares PBR-Material erzeugen.

Der Ablauf läuft in fünf Schritten: Ein Foto wird hochgeladen, ein Bildausschnitt gewählt und einer Materialkategorie wie Ziegel, Beton, Stoff, Holz oder Stein zugeordnet, das Material wird generiert, die passenden PBR-Karten werden gespeichert und heruntergeladen, und zuletzt lassen sich die Karten in Lumion Pro importieren. Erzeugt werden dabei Albedo-, Normal-, Height-, Roughness- und Metalness-Karten, die sich einzeln noch feinjustieren lassen.

In Kombination mit dem Pattern Editor ergibt sich damit ein durchgehender Workflow: Ein reales Referenzfoto wird in Lumion Cloud zu einem eigenen PBR-Material, dieses Material wird nach dem Import in Lumion Pro als Basis für den Pattern Editor genutzt, und darüber wird dann das gewünschte Verlegemuster mit passenden Fugen und Fasen gelegt.

Materialien selbst erstellen: Der PBR-Generator in Lumion

Fazit

Mit dem Pattern Editor liefert Lumion 2026.1 ein Werkzeug für individuelle, musterbasierte Materialgestaltung direkt in der Software. Zusammen mit der Überarbeitung von 40 Materialien liegt der Fokus dieses Updates erkennbar auf mehr Material-Realismus im Lumion-Workflow. Besonders lohnt sich das Update für alle, die regelmäßig mit Fliesen-, Klinker- oder Pflasterflächen arbeiten.